Posted by philsouza on July 4, 2009 under rpgcon |

Vou reunir aqui set de fotos, links de matérias, tudo que eu conseguir achar sobre o RPGcon. Então aguardem por que essa página será constantemente atualizada.
Quem se interessar por divulgar sua opinião e fotos sobre o evento fique a vontade!
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Posted by philsouza on under rpgcon |
Hoje começa uma nova época não só para os eventos de RPG. Assim eu espero. Eu não vi como era antigamente, mas o que era dito é que a coisa não era nem um pouco agradável. Muito individualismo, muitos egos inflados, muita gente querendo aparecer. E o RPG perdeu a força em meio a tantas campanhas enganadas contra ele, muita gente que não consegue ver a diferença clara entre um jogo de interpretação simples para algo realmente ruim e prejudicial.
Hoje não sei por que, mas a comunidade parece mais forte. Listas, fórums, no twitter, nos blogs, a coisa cresceu e somos mais unidos. Isso não significa que não ha gente de egos inflados, que não ha disputas de ego, mas isso ficou em um outro nível. Existe uma preocupação maior em resgatar jogadores, em criar novos também.
Eu posso estar enganado, posso ser positivo até demais, mas acho que o RPG no Brasil vai voltar a ser mais conhecido. E não por um caso cheio de histórias mal contadas, falo de nossa presença, de nossa iniciativa.
Hoje começa o RPGcon pessoal! Muitas energias positivas para esse evento e a todos os meus amigos blogueiros que estarão lá! Até ano que vem quando poderei encontrar finalmente vocês!

Posted by philsouza on July 2, 2009 under minirpg, rpg |

Imagine que seu personagem esqueceu quem era. Ela não lembra quem é e precisa entender por que aquelas criaturas estranhas estão te seguindo ou por que aquelas pessoas te chamam por tal nome. Faça uma experiência, pegue seu personagem ou o personagem de um outro jogador e imagine um evento que o deixaria sem memórias. Agora imagine que tudo que ele estava vivendo é novo para ele. Não parece divertido?
Uma forma interessante de fazer um jogo com um personagem sem memórias é dar ao jogador aos poucos “pontos de memória”. Esses pontos são gastos para se comprar perícias e outras capacidades que se relacionam ao conhecimento esquecido. O personagem começa sabendo no máximo seus atributos básicos e o resto, de tempo em tempo a escolha do mestre, eles vão ganhando pontos de memória para gastar para lembrarem de algum detalhe de sua ficha.
Vale lembrar que detalhes óbvios não precisam ser gastos para ser lembrados como, por exemplo, alguma desvantagem relacionada a aparência.
Vou escrever aqui um miniRPG usando o sistema aberto Fudge que segue a idéia de jogar com alguém que nem lembra quem é e o que pode fazer. A ficha e a vida do personagem são literalmente uma folha em branco. espero que gostem.