3D&T Alpha – Back in Black por Kajiya
E como todos sabem, o 3D&T está de volta, mais firme e forte do que nunca.

Certo, talvez eu esteja exagerando. Mas ninguém pode negar que 3D&T é um sistema extremamente simples, e possui como uma de suas principais armas sua rapidez extraordinária. Tenho certeza de que ainda sou capaz de criar agora mesmo, de cabeça uma ficha de personagem de 12 pontos sem nenhuma dificuldade.
E porque estou dizendo isso? Bem, como todos já devem saber se jogam RPG e não passaram o ultimo mês dentro de uma caverna, a jambô editora disponibilizou o novo manual para download gratuíto, como uma alternativa para a versão impressa. Uma iniciativa que faz com que meu respeito pela editora cresça exponencialmente. Clique aqui para fazer o download gratuito.
Óbviamente, já fiz o download, e dei uma pequena folheada no livro (Apesar de ainda não ter jogado. Pior, ainda não joguei M&M. Droga). No final, não houveram tantas mudanças. Os mais puristas (Jogadores puristas de 3D&T?) podem até reclamar, mas o novo sistema de magias (O mesmo que já havia sido usado na ultima versão de 3D&T fast-play) ficou interessante. E o jogo possui a mesma rapidez que sempre o tornou um ótimo sistema para iniciantes.Destaque para a mudança de pontuação de algumas vantagens e desvantagens, além da remoção dos “inimigos”.
Achei o formato “deitado” no qual o livro foi públicado meio estranho. Mas ainda não tive a versão impressa em mãos para dizer seisso é bom ou não. As novas ilustrações de Erica Awano para o livro são ótimas, mas no geral temos muitas figuras antigas trazidas de volta. O que não é necessariamente uma coisa ruim.
Temos que bater palmas para a jambô por ter tido a coragem de disponibilizar o livro para download, e também palmas para o Cassaro por ter finalmente ouvido os pedidos de muitos fãs e trazido o sistema de volta.
20 Responses
to “3D&T Alpha – Back in Black por Kajiya”
1 Trackback(s)
- jan 9, 2009: 3DThulu: Cthullu para 3d&t « Camilo RPG








parece que finalmente poderei jogar!
mal poso esperar pelas histórias do phil, heheeh…
3D&T de novo ?!
fala serio…não tão baum a ponto de nos naquele extase de emoções, por isso fico com o Velho e bom D&D 3E ^^
alias, estou mestrando uma campanha de 3D&T no manual antigo, que é a mesma coisa do novo, e com melhor sistema de magia. =D
Eu não curto 3D&T somente pela habilidade ser a coisa mais importante, fora ela o carinha vai para o abismo ( literalmente) e não há maior dependencia dos outros atributos.
Mesmo assim, é bom para aqules que odeiam regras e complicações e, como meus jogadores, gostam de destruir o mundo com seu mercenarismo conpulsivo. Tambem é bom especialmente para iniciantes que estão entrando no mundo do RPG.
Mas eu não gosto… =)
Ps: porque eu falei tanto a mesma coisa? (o.O”)
3D&T sendo relançado é algo meio inusitado. Nunca acreditei muito no sistema, mas concordo que ele seja muito bom para iniciantes(e até algumas campanhas avançadas em que se precisa de velocidade).
Talvez seja o que a gente precisa para realavancar o mercado de RPG Brasileiro! =D
3D&T is back.
O Brasil estava precisando de um RPG para iniciantes já faz algum tempo.
RPG Quest também era uma boa pedida, mas nada como o bom e velho 3D&T, e agora com o livro de grçaa no site da editora?
Mais um ponto pra Jambô.
exatamente por ser para iniciantes que é bacana!
assim, podemos apresentar o rpg, por regras simples, priorizando o que há de mais importante, o role play.
é um sistema muito bacana que é o ideal para propagar o “esporte” e conseguir mais fãs, que depois procurarão sistemas mais compostos ou robustos.
Bom, só queria levantar aqui uma questão. Realmente é uma ótima iniciativa da Editora, sem dúvida alguma é uma inovação no mercado, maaaas devemos levar em consideração que ela só fez isso porque é um sistema “barato” por assim dizer, afinal, se é uma tática tão boa e funciona porque a Editora é um amor e quer ver o bem dos RPGistas, porque não fazer isso com outros livros dela? Posso estar falando besteira,mas com certeza isso serve mais pra publicidade (afinal, imagino que eles tenham sido os primeiros nisso) do que pra “retorno financeiro direto”. Claro, que de uma forma ou de outra, a editora tá de parabéns (sem contar, que ela precisa de dinheiro pra existir).
Po Edy, deve rolar alguma coisa com esse novo 3D&T mesmo. Daqui a pouco deve aparecer por ai. Eu nem considero 3D&T um rpg para iniciantes, por que joguei campanhas com ele e nunca tive problemas quanto a isso. Sua simplicidade da margem pra muita criatividade em descrição e ação, e isso é MUITO bom…
digo que é bom para iniciantes pela “leveza” das regras.
é como você disse, phil, “sua simplicidade da margem para muita criatividade em descrição e ação”, que é o que realmente é divertido e importa no RPG e não aquele monte de tabelas GURPS de ser…
Jabá: http://www.3detalpha.wordpress.com /o/
Cara, apesar de ainda não ter visto o livro em formato físico, só digital, me parece que o formato “cartilha” facilita absurdamente na hora em que o livro é consultado por mais de uma pessoa. É só por ele no centro da mesa de jogo, que todo mundo pode consultar o livro sem problemas. Alguém confirmou isso na prática?
Muito legal o lançamento! E para quem quer ver o que o sistema pode fazer, tentem achar a aventura “A Libertação de Valkariia” para 3d&t na internet! Muito bem feito pelo Shi Dark!
Com efeito essa é uma iniciativa arrojada por parte da Jambô, como o preço do manual impresso é baixo e o pdf populariza-se rapidamente eles acertaram na propaganda… todos podem ler e se gostarem podem adiquirir o manual, já sabendo o que esperar dele, com boa qualidade de impressão.
O RPG no Brasil passa por fase incomum, portanto nada mais justo que se utilizar de meios de divulgação incomuns.
MARKETING DE GUERRILHA RULES!
=D
Marketing de Guerrilha, hauahuahuahuaaa….
3D&T só serve pra introduzir iniciantes em encontros de RPG! Fora isso, é chatinho.
E vc falou que ainda não jogou M&M, eu já, li o livro de cenário e até pensei em mestrar. Mas conclui que só funciona com um mestre muito criativo e um grupo com estilos parecidos.
Eu ainda não comprei o livro Ziderich, talvez só em novembro. Não sei se o forma ajudaria, vou perguntar para uns amigos…
Vou procurar Nitro! Eu não conhecia seu blog, vou dar uma espiada também.
Joguei anos 3D&T e varias campanhas e nem de longe eramos jogadores iniciantes, muito pelo contrário.
O fato é que 3D&T é pratico e rápido, no final pro grupo era interessante para se aproveitar todo tempo que se tinha. Perde-se muito menos tempo em regras e bem mais tempo em história, posso garantir.
João babão e o anão acrobata?!?! Adorei o nome!
Tem para baixar nesses links:
http://dellhintis.multiply.com/video/item/17/17
http://www.4shared.com/file/7762667/1ab042ad/Tormenta_-_A_Libertao_de_Valkaria_3DT.html
http://www.4shared.com/dir/1576364/2e9dee8e/netbooks.html
3D&T tem o mesmo problema de Trevas, tem um limite até onde os personagens podem evoluir sem atrapalhar a campanha.
Em Trevas, depois que os personagens pegam qualquer poder de nível 3, eles podem usar isso pra resolver todos os problemas. O mais clássico é Comandos Complexos+Vontade Ampliada, já vi esse poder acabar com duas campanhas (um jogador dominou a cidade inteira!).
Isso tirava a graça de interpretar.
Quando joguei 3D&T acontecia o inverso – num nível alto todo mundo ficava praticamente igual na ficha, só mudando a interpretação.
Isso tirava a graça das cenas de ação.
PS.: João Babão, o Anão Acrobata e o Demônio Vendedor de Café é o nome completo do blog… São os astros da campanha de D&D, GURPS e Trevas!