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	<title>DADOS LIMPOS &#187; dica</title>
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	<description>RPG sem truques ou Trapaças</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2010 20:43:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Hoje é dia de RPG gratuito!</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 14:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dog Town]]></category>
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		<category><![CDATA[Kitchen Kombat]]></category>
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		<category><![CDATA[Witchcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[O Free RPG Day acontece todo dia 20 de junho (hoje!) e é uma iniciativa interessante para promover o RPG e dar chance de editoras conseguirem um novo público através de algum conteúdo gratuito. Na web você pode achar downloads de uma quantidade boa de Pdfs principalmente na sessão de rpgs gratuitos do DriveThruRPG (dica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/freerpgday.jpg"><img class="size-medium wp-image-1410 aligncenter" title="freerpgday" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/freerpgday-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O <strong>Free RPG Day</strong> acontece todo dia 20 de junho (hoje!) e é uma iniciativa interessante para promover o RPG e dar chance de editoras conseguirem um novo público através de algum conteúdo gratuito. Na web você pode achar downloads de uma quantidade boa de Pdfs principalmente na <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?free=1&amp;filters=0_0_0_0">sessão de rpgs gratuitos do DriveThruRPG</a> (<a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/download-gratuito-de-sistemas-cenarios-e-aventuras-de-rpg-em-arquivos-pdf/">dica sobre download em outro post</a>) e <a href="http://www.freerpgday.com/sponsors.html">algumas pequenas dicas no site oficial do evento. </a></p>
<p style="text-align: justify;">Alguns RPGs gratuitos que baixei:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=51640&amp;filters=0_0_0_0&amp;manufacturers_id=2190"><strong>Kitchen Combat</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/kitchen-kombat.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1402" title="kitchen-kombat" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/kitchen-kombat.jpg" alt="" width="280" height="77" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Card game aonde os jogadores então em uma batalha culinária. Nhan.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=2179&amp;it=1&amp;filters=0_0_0_0">Dog Town &#8211; Core Rules</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/dog-town.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1403" title="dog-town" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/dog-town.jpg" alt="" width="220" height="285" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Jogue com gangsters!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=692&amp;it=1&amp;filters=0_0_0_0"><strong>Witchcraft</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/witchcraft.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1401" title="witchcraft" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/witchcraft.jpg" alt="" width="200" height="251" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">RPG sobre magia com um cheirinho de White Wolf. A arte é bonita, vamos ver se o conteúdo também&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=28823&amp;it=1"><strong>Initiative Card</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/iniciative-card.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1404" title="iniciative-card" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/iniciative-card.jpg" alt="" width="100" height="118" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Um a nova proposta para lidar com Iniciativa no sistema D20, foi vencedor do <strong>Gen Con EN World RPG Awards </strong>em duas categorias<strong> </strong>(Best Free Product e Web Enhancement).</p>
<p style="text-align: justify;">Já acharam mais algo interessante no Free day RPG?</p>
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		<title>Perícias e D&amp;D4E</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 23:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D 4º edição]]></category>
		<category><![CDATA[D&D3.5E]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
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		<category><![CDATA[Fudge]]></category>
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		<category><![CDATA[perícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Em D&#38;D 3.5 eu tinha uma imensa dificuldade para resolver o seguinte problema. Nos primeiros níveis calcular a dificuldade de uma perícia era notavelmente simples, 5 para coisas fáceis, 10 para medianas e 15 para difíceis. O problema todo era quando aquilo saia dessa escala. Dentro desses 3 níveis de dificuldade conseguimos com facilidade imaginar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/engrenagem.gif"><img class="alignright size-full wp-image-1209" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="engrenagem" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/engrenagem.gif" alt="" width="248" height="226" /></a>Em D&amp;D 3.5 eu tinha uma imensa dificuldade para resolver o seguinte problema. Nos primeiros níveis calcular a dificuldade de uma perícia era notavelmente simples, 5 para coisas fáceis, 10 para medianas e 15 para difíceis. O problema todo era quando aquilo saia dessa escala. Dentro desses 3 níveis de dificuldade conseguimos com facilidade imaginar o que seria, por que esta dentro do nosso dia a dia, mesmo que eu adicione mais níveis entre esses três, não haveria problema. Níveis de nome &#8220;heróico&#8221;, &#8220;quase-impossíveis&#8221;,  são difíceis de imaginar principalmente se tratando de alguma perícia que você nem conhece na realidade.</p>
<p style="text-align: justify;">Em níveis altos um jogador consegue efetuar sem esforço tarefas difíceis pois o foco de D&amp;D são as façanhas épicas realizadas por seus heróis. O que era difícil para um personagem de nível 1 para um personagem de nível 15 pode ser extremamente ridículo e assim fica complexo para um mestre criar desafios no nível dos jogadores sem um parâmetro mais &#8220;palpável&#8221; que heroico, épico, megafodônico&#8230; Se ele não sabe o que é realmente um teste &#8220;difícil&#8221; para seu jogador fica complicado &#8211; senão fadado ao desastre &#8211; alguma idéia que tenha como chave um teste de perícia criar alguma difícildade.</p>
<p style="text-align: justify;">Pois bem, lendo o livro do mestre de D&amp;D4E (<a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/como-fazer-tres-livros-de-dd-4%c2%aa-edicao-com-molho-em-ingles/">que comprei com meu grupo</a>) descobri uma solução ridiculamente simples, ao menos para D&amp;D 3.x.  A obsessão da nova edição de criar desafios de igual para igual aos jogadores permitiu um calculo simples para se obter o que é efetivamente difícil para seus jogadores.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/jaula.jpg"><img class="size-medium wp-image-1212 aligncenter" title="jaula" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/jaula.jpg" alt="" width="282" height="235" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Você consegue imaginar o valor de teste de arte da fuga de dificuldade ultra-mega-master-perfect-difícil?</em></p>
<p style="text-align: justify;">A idéia é bem boba e muita gente já deve usa-la em suas campanhas. Você simplesmente pega o valor que o personagem <strong>joga para testar sua perícia</strong> <strong>normalmente</strong> e adiciona a esse valor a quantidade sugerida entre os 3 níveis de dificuldade (fácil, médio e difícil) e pronto! Você tem a dificuldade ajustada a capacidade do jogador! Vale lembrar que isso é um calculo específico para <strong>um jogador</strong> <strong>em uma situação específica</strong>, com um grupo essa dica pode não funcionar devido a diferença grande de níveis de graduações (valeu pela lembrança <a href="http://balard.com.br/">Balard</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Não entendeu? Vamos lá. Grunk é um guerreiro que somando seu bônus de Força, graduações e sinergias possui o valor 10 na perícia Natação. Se o mestre realmente deseja criar um desafio difícil para esse guerreiro ele pega o valor da perícia desse jogador (10) e nele adiciona o valor da dificuldade desejada (nesse caso 15 para difícil) totalizando <strong><em>10+15=25</em></strong>. Para Grunk 25 é um teste difícil em natação já que ele precisa conseguir 15 ou mais em 1D20 para conseguir passar no teste.</p>
<p style="text-align: justify;">O que D&amp;D4E faz é simplesmente orientar o desafio de acordo com as capacidades dos jogadores, coisa que agora eles podem fazer melhor com suas classes bem mais equilibradas (pelo menos até os número de livros aumentar).</p>
<p style="text-align: justify;">Perceba também que aqui não relatamos o porquê esse teste de natação ser difícil. Fica a cargo do mestre imaginar a origem dessa dificuldade, mas o realmente interessante  aqui é saber que para Grunk o teste vai ser com certeza difícil.</p>
<p style="text-align: justify;">Variações desse calculo podem ser usadas. Quando penso na dificuldade acho interessante remover o bônus dado pelo modificador de atributo. Sendo assim se Grunk tem um modificador <em>+2</em> em Força eu retiro esse modificador do calculo tornando a dificuldade igual a <strong><em>10+15-2=23</em></strong>. Mas por que retirar o modificador? Por que o modificador de atributo é um fator que varia de criatura para criatura demonstrando suas capacidades individuais. É interessante não incluí-los para não desvalorizar o modificador, mais que isso, valoriza-lo ainda mais.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Como perceberam, não ensinei nada demais. Só estou mostrando aqui uma forma bem simples de dificultar as coisas para seus jogadores dentro de uma forma rápida de calculo. Coisas que você pode usar <strong>3D&amp;T</strong>, <strong>GURPS</strong>, <strong>Fudge</strong> e grande maioria de outros sistemas. Sempre é bom lembrar que tornar as coisas mais difíceis para o jogador não significa tornar a coisa mais chata. Os jogadores não precisam estar se dando bem sempre para que se divirtam.</p>
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		<title>A terrível doença do mimimi na mesa de RPG</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/a-terrivel-doenca-do-mimimi-na-mesa-de-rpg/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 20:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[mestre]]></category>
		<category><![CDATA[mimimi]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Extraido do Urban Dictionary 1. mimimi a very depressive person or action (&#8220;making mimimi&#8221;) he&#8217;s a real mimimi stop making mimimi! Não adianta que todo mestre já teve um jogador infectado com o mimimi. Quem nunca teve um jogador chorão que sempre se acha o injustiçado? Pooooxaaaaaa todo mundo subiu de nível menos euuuuuuu&#8230;. O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="definition" style="text-align: justify;">Extraido do <a href="http://www.urbandictionary.com/">Urban Dictionary</a></div>
<blockquote style="text-align: justify;">
<div class="definition"><strong>1. mimimi</strong></div>
<div class="definition"><em>a very depressive person or action (&#8220;making mimimi&#8221;)</em></div>
<div class="example"><em>he&#8217;s a real mimimi<br />
stop making mimimi! </em></div>
</blockquote>
<div class="example" style="text-align: justify;">
<p>Não adianta que todo mestre já teve um jogador infectado com o mimimi. Quem nunca teve um jogador chorão que sempre se acha o injustiçado?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/01/choro.jpg"><img class="size-medium wp-image-675 aligncenter" title="choro" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/01/choro-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Pooooxaaaaaa todo mundo subiu de nível menos euuuuuuu&#8230;.</em></p>
</div>
<div class="example" style="text-align: justify;">
<p>O mimimi é uma doença que pode infectar o jogador e ele nem vai perceber. Ela se propaga em mesas de RPG e tem como sintomas xororô agudo e constante. O jogador infectado sente-se injustiçado e vai encher o saco do mestre por que não conseguiu nenhum item mágico na aventura atual aonde todos os outros conseguiram entre outras situações aonde ele se sente inferior aos seus caros companheiros de campanha.</p></div>
<div class="example" style="text-align: justify;">
<p>As vezes a reclamação é outra, alguns jogadores mimimi manifestam a doença logo no começo de sua vida jogando RPG, quando o pouco conhecimento em criar uma ficha efetivamente util o faz derramar lágrimas depois 3 a 5 sessões para que suas estatíticas sejam alteradas..</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/01/mimimi.jpg"><img class="size-medium wp-image-676 aligncenter" title="mimimi" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2009/01/mimimi-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>mimimimimi&#8230;.</em></p>
</div>
<div class="example" style="text-align: justify;">
<p>Tome muito cuidado, o momento mais perigoso para o mestre é quando ele cede na frente dos outros jogadores algo para o mimimi do jogador. Você está criando ai margem para que todos sejam infectados com o virús e sua vida se torne um verdadeiro inferno. Mais que isso, muito jogador pode interpretar mal suas atitudes e considerar que você está <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/jamais-favoreca-um-jogador-favoreca-todos/">favorecendo algum jogador.</a></p>
<p>O clima ideal para o virús se espalhar é a presença de um mestre &#8220;bonzinho&#8221; que não consegue perceber até aonde ele está equilibrando as coisas e aonde ele está facilitando demais o jogo. E ai resta muito coisa que pode ser discutida. Até aonde um mestre precisa favorecer os jogadores para que o jogo de RPG seja perfeito? Se o RPG é um jogo e a sorte é um fator importante em uma partida até aonde manipular as coisas também não tira um pouco da diversão do jogo?</p>
<p>Claro que um personagem muito ruim com a autorização do grupo até pode sofrer modificações, mas tudo deve ser feito com muito cuidado. Senão, o virús do mimimi infecta todos seus jogadores, e ai meu amigo, qualquer coisa vira moeda de troca. Até encher seu copo com refrigerante&#8230;</p></div>
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		<title>RPG for Dummies para jogadores de RPG &#8211; 7 Coisas que você NUNCA deve fazer</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/rpg-for-dummies-para-jogadores-de-rpg-7-coisas-que-voce-nunca-deve-fazer/</link>
		<comments>http://dadoslimpos.criandorpg.com/rpg-for-dummies-para-jogadores-de-rpg-7-coisas-que-voce-nunca-deve-fazer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 11:46:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>
		<category><![CDATA[iniciantes]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[A Terra do Nunca do Jaime Daniel é atualmente um dos blogs que mais me interesso em ler. Dentro de seu espaço ele expõe sua experiência organizando eventos e divulgando nosso jogo predileto. Um de seus posts cita a dificuldade de um jogador de RPG explicar o que é RPG sem a pessoa iniciante se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote style="text-align: justify;">
<p align="justify">A <a href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/">Terra do Nunca</a> do <a href="http://www.blogger.com/profile/14607296475111893283" target="_blank">Jaime Daniel</a> é atualmente um dos blogs que mais me interesso em ler. Dentro de seu espaço ele expõe sua experiência organizando eventos e divulgando nosso jogo predileto. <a href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/2008/11/rpg-para-iniciantes.html">Um de seus posts cita a dificuldade de um jogador de RPG explicar o que é RPG sem a pessoa iniciante se intediar/dormir/enlouquecer&#8230; </a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Inspirado no post vou deixar aqui bem claro 7 coisas que eu <strong>não recomendaria</strong> (mas vejo muitas vezes) como tática ou forma de se introduzir o RPG para iniciantes&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/prostata1.jpg"><img class="size-medium wp-image-618 aligncenter" title="prostata1" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/prostata1-267x300.jpg" alt="" width="267" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Esse povo que não sabe introduzir o RPG só me dá problema&#8230;</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 1</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">O iniciante não quer saber (e terá raiva de quem sabe <img src='http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) se a <strong>CA do monstro é 35</strong>, se ele tem <strong>ataque devastador</strong> ou <strong>trespassar supremo</strong>. Poupe-o no começo dos detalhes técnicos&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/confuso.jpg"><img class="size-medium wp-image-620 aligncenter" title="confuso" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/confuso-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>WTF! O que seria Ataque de Oportunidade?!?</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 2</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">-<em> <strong>&#8220;E assim você morreu sendo estuprado(a) por um ogro com uma trosoba do tamanho de um tronco de arvore&#8230; hahaha! &#8220;</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jamais faça isso.</strong> Principalmente as risadas finais de satisfação&#8230; (Isso é o que podemos chamar de uma verdadeira <strong>introdução</strong>).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/assustado.jpg"><img class="size-medium wp-image-621 aligncenter" title="assustado" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/assustado-300x231.jpg" alt="" width="300" height="231" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Mas&#8230; Mas&#8230; como assim?!?</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 3</strong></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>Todos nós sabemos que você ama interpretação amigo</strong>. Mas no meio da rua ou em um shopping você fazendo careta, rosnando, batendo os braços e pulando em uma perna só para imitar o dragão manco furioso por que perdeu sua perna para os valorosos aventureiros não ajuda no começo. Pode ser vergonhoso para iniciantes pagar certos micos. Em locais publicos então&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/megaman.jpg"><img class="size-medium wp-image-622 aligncenter" title="megaman" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/megaman-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Ok&#8230; OK&#8230; você solta&#8230;. Tiro&#8230; Carregável&#8230;. Tá&#8230;.</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 4</strong></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>No cemitério definitivamente não.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/damn.jpg"><img class="size-medium wp-image-623 aligncenter" title="damn" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/damn.jpg" alt="" width="148" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 5</strong></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pokemon</strong> parece um bom tema para você, mas não para toda humanidade&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/pikachuporn.jpg"><img class="size-medium wp-image-624 aligncenter" title="pikachuporn" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/pikachuporn-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Pikkaaa&#8230; Pikaaa&#8230;.</em></p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 6</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Toda piada de RPG é muito engraçada para quem joga. Não para quem está começando a jogar&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/damn1.jpg"><img class="size-medium wp-image-626 aligncenter" title="damn1" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/damn1.jpg" alt="" width="148" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Damn! Denovo!</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dica 7</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Jamais pergunte a um jogador iniciante se ele tem <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/voce-tem-dado-em-casa-mestre/"><strong>dado d4</strong> em casa</a>, na rua, no quarto, seja aonde for. A menos que você tenha muita intimidade para isso&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/raiva.jpg"><img class="size-medium wp-image-627 aligncenter" title="raiva" src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/12/raiva-300x295.jpg" alt="" width="300" height="295" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Parece muito com meu pequenês quando era pequeno. Do que eu estava falando mesmo?</em></p>
<h3 style="text-align: left;">Outros links relevantes (Se faltar algum avisem):</h3>
<ul>
<li><a title="Permanent Link to Como falar com não-jogadores sobre jogar RPG" rel="bookmark" href="http://www.covil.org/?p=629">Como falar com não-jogadores sobre jogar RPG</a> do CF do <a title="Permanent Link to Como falar com não-jogadores sobre jogar RPG" rel="bookmark" href="http://www.covil.org/?p=629">Covil</a></li>
<li><a title="Link Permanente para &quot;Como Mestrar para Iniciantes! (Artigos de RPG do Baú do Tio Nitro)&quot;" rel="bookmark" href="http://newtonrocha.wordpress.com/2008/12/13/como-mestrar-para-iniciantes-artigos-de-rpg-do-bau-do-tio-nitro/">Como Mestrar para Iniciantes! (Artigos de RPG do Baú do Tio Nitro)</a> &#8211; Post do <a href="http://newtonrocha.wordpress.com/">Newton</a><strong><br />
</strong></li>
</ul>
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		<title>Especial de &#8220;Hello-Win&#8221; &#8211; O Caso das Mascaras de Chumbo e a Internet</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/especial-de-hello-win-o-caso-das-mascaras-de-chumbo-e-a-internet/</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
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		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem achei interessante um post que estava sendo compartilhado pelo Interney no Google Reader.  Era o caso carioca das Mascaras de Chumbo. Um caso veridico que até hoje não foi solucionado por falta de provas. Dois corpos achados no meio da mata. Terno, capa de chuva e duas toalhas . Tudo fica ainda mais estranho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ontem achei interessante um post que estava sendo compartilhado pelo <a href="http://www.interney.net/">Interney</a> no <a href="http://www.google.com.br/reader">Google Reader</a>.  Era o caso carioca das <strong>Mascaras de Chumbo</strong>. Um caso veridico que até hoje não foi solucionado por falta de provas.</p>
<p align="justify"><em>Dois corpos achados no meio da mata. Terno, capa de chuva e duas toalhas . Tudo fica ainda mais estranho devido ao macabro fato dos corpos estarem usando mascaras de chumbo cobrindo seu rosto.</em></p>
<p align="justify"><em>Mais estranho ainda foi o caderno achado com eles. Dentro dele, em uma folha estava escrito:</em></p>
<blockquote><p><strong>16:00 está no local determinado. </strong></p>
<p><strong>18:30 ingerir cápsulas, após efeito proteger metais aguardar sinal máscara</strong></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/10/01.jpg" alt="01.jpg" /></p>
</blockquote>
<p align="justify">Os corpos eram de Miguel José Viana e Manuel Pereira da Cruz, especialistas em instalação de transmissores e repetidores de sinal de televisão e socios.</p>
<p align="center"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/10/03.jpg" title="03.jpg"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/10/03.jpg" alt="03.jpg" /></a> <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/10/04.jpg" title="04.jpg"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/10/04.jpg" alt="04.jpg" /></a></p>
<blockquote></blockquote>
<p align="justify">O que aconteceu ali realmente? A mesma informação é achada em sites de ufologia, misticismo, sites de todo tipo que dá muito pano pra manga para historias intrigantes. O tema ou a base está ali na internet, é só buscar.</p>
<p align="justify">Pensei em mil possibilidades para usar a idéia desse caso em histórias de horror, conspiração, aventura&#8230; Fico imaginando se depois disso tudo você como mestre ainda revelar que a história tem um certo tom de verdade e então apresentar suas fontes para os jogadores ficarem pasmos&#8230;</p>
<p align="justify"><strong>Nota para rir</strong> <strong>(eu não consigo resistir)</strong>: A maioria dos sites que abordam o assunto acreditam que os dois buscavam contatos com OVNIs. Até ai alguém pensou em alguma coisa? Não? Lembram op que estavam carregando os dois homens? Toalhas&#8230;</p>
<p align="justify">Será que eles leram algum livro de um autor chamado <strong>Douglas Adams</strong>?</p>
<p align="justify">Creditos para a idéia que foi posta no site <a href="http://www.ceticismoaberto.com/news/?p=376">Ceticismo Aberto. </a></p>
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		<title>Primetime Adventures e Adaptações</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 21:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[adaptações]]></category>
		<category><![CDATA[atsumi]]></category>
		<category><![CDATA[buraco rpg]]></category>
		<category><![CDATA[itiro]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Já falei da minha opinião sobre adaptações não falei? Olha o que o Itiro a MC Zanini falou no AtsumiRPG: &#160; Adaptar séries de sucesso e outras expressões culturais para a linguagem do RPG não é nenhuma novidade. Jogadores, Mestres, revistas e editoras vêm fazendo isso há anos. Eu sempre achei que a coisa mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Já falei da<a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/seriados-e-rpg-brincando-de-csi-miami/" target="_blank"> minha opinião sobre adaptações</a> não falei? Olha o que <strike>o Itiro</strike> a MC Zanini falou no <a href="http://atsumirpg.net/">AtsumiRPG</a>:</p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<blockquote><p> Adaptar séries de sucesso e outras expressões culturais para a linguagem do RPG não é nenhuma novidade. Jogadores, Mestres, revistas e editoras vêm fazendo isso há anos. Eu sempre achei que a coisa mais importante numa adaptação desse tipo seria capturar o espírito ou tema da série e reinventá-lo com novos personagens criados pelos jogadores, mas o que mais se vê é a tentativa de reproduzir ou simular os protagonistas e antagonistas da própria série para recontar a história de um outro jeito, muitas vezes sem o menor compromisso com a verossimilhança. Não contesto que muita gente se diverte com isso, mas acho que, assim como eu, algumas pessoas talvez queiram algo diferente. Numa possível adaptação de <em>Lost</em>, eu não gostaria de interpretar Kate, Shannon, Rousseau, Jack ou Sayid, mas acho que adoraria encarnar um dos sobreviventes anônimos do vôo 815 da Oceanic Airlines.</p></blockquote>
<p align="justify">Mais um que pensa comigo, na mosca. O post é sobre o premiado rpg Primetime Adventures, confiram:</p>
<p><a href="http://atsumirpg.net/node/43" target="_blank">http://atsumirpg.net/node/43 </a></p>
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		<title>Quem quer os DVDs do Tarmann???</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/quem-quer-os-dvds-do-tarmann/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 20:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[dvd]]></category>
		<category><![CDATA[tarmann]]></category>

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		<description><![CDATA[O Tsu já anunciou faz um tempinho, já tava mais do que na hora de eu comentar sobre a ótima idéia do Tarmann que está dando seus DVDs de graça pra quem dar uma boa justificativa por isso!!! No site Quer a Minha Coleção de DVDs possui a ficha aonde é enviado a mensagem que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><a href="http://contosderpg.wordpress.com/2008/05/27/dvd%c2%b4s-gratuitos/" target="_blank">O Tsu já anunciou faz um tempinho</a>, já tava mais do que na hora de eu comentar sobre a ótima idéia do <a href="http://www.tarmann.com.br/blog/">Tarmann</a> que está <a href="http://quermeusdvds.com/" target="_blank">dando seus DVDs de graça pra quem dar uma boa justificativa por isso</a>!!!</p>
<p align="justify">No site <a href="http://quermeusdvds.com/" target="_blank">Quer a Minha Coleção de DVDs</a> possui a ficha aonde é enviado a mensagem que vale os DVDs do Tarmann: &#8220;<strong>Por que eu deveria te dar meus DVDs?</strong>&#8220;. O resultado sai dia 1 de dezembro.</p>
<p align="justify">A parte mais inteligente do projeto é com certeza o mural aonde patrocinadores podem pagar por quadros de espaço aonde colocam um banner para seus blog/sites. Demais! Me lembrou uma matéria de um rapaz que conseguiu pagar seu carro com anuncios que ele cobrava mensalmente e colocava no carro e que eram contados de forma bem similar a idéia do site.</p>
<p align="justify">Reparem que <a href="http://www.vilago.com.br/">Villago</a>, <a href="http://sedentario.org/">Sedentário e Hiperativo </a>e o <a href="http://diadefolga.com/">Dia de Folga</a> da Lu Monte estão lá entre os patrocinadores, não é uma iniciativa qualquer, é bem criativa e vale a pena ser falada.</p>
<p align="justify"><strong>Nota: </strong>O Phil não recebeu porra nenhuma por falar da promoção seus chatos <img src='http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Achei a idéia muito boa e estou pra falar dela já faz um boom tempo.</p>
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		<title>Seriados e RPG &#8211; Brincando de CSI Miami</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/seriados-e-rpg-brincando-de-csi-miami/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 18:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[cotidiano]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[csi]]></category>
		<category><![CDATA[csi miami]]></category>
		<category><![CDATA[lindomar]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[seriados]]></category>
		<category><![CDATA[wushu]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner, HBO, Fox, AXN&#8230; Ultimamente minhas noites tem sido regadas por seriados de todos os tipos e gostos. Minha vida noturna começa a ressurgir, junto com muito trabalho e coisas para se estudar, mas como ninguém é de ferro, que tal assistir uns seriados na TV? Assistindo hoje CSI Miami (gosto muito mais desse que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Warner, HBO, Fox, AXN</strong>&#8230; Ultimamente minhas noites tem sido regadas por seriados de todos os tipos e gostos. Minha vida noturna começa a ressurgir, junto com muito trabalho e coisas para se estudar, mas como ninguém é de ferro, que tal assistir uns seriados na TV?</p>
<p align="justify">Assistindo hoje <strong>CSI Miami</strong> (gosto muito mais desse que o Las Vegas, o jeitão do Caruso é maneiro) lembrei das inumeras adaptações de filmes, seriados, desenhos que consumi na Dragão Brasil e sites de fãs que encontrei em minha vida como jogador de RPG (ou <strong>RPGistas</strong> só pra gerar espasmos nos que gostam das coisas no português correto <img src='http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/csi_miami.jpg" alt="csi_miami.jpg" /></p>
<p align="justify">Raramente gostei do que vi. Não é soberba, nem me acho um genio do RPG, mas uma coisa que me incomoda MUITO é que <strong>minha </strong>noção de adaptar é bem diferente da que vejo por ai.</p>
<p align="justify">Quando falo de uma adaptação, estou adequando um sistema para gerar mesmo clima e desafio gerado pela série. Você com o sistema, busca dar a mesma sensação que você acompanha na obra, coisa que vai além por exemplo, criar a ficha dos personagem. Por acaso você acha que pra fazer uma adaptação de CSI você precisa da ficha do <strong>Grisson</strong>?</p>
<p align="justify"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/grisson.jpg" title="grisson.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/grisson.jpg" title="grisson.jpg"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/grisson.jpg" alt="grisson.jpg" /></a></p>
<p align="center"><em>Eureka! Tive uma idéia!</em></p>
<p align="justify">Muitas das vezes fazer uma adaptação é desnecessária. Não ha uma riqueza de detalhes quanto a cenário, história, desafio, clima que faça valer a pena. Alias, muita gente reclamava das adaptações da falecida Dragão Brasil por esse motivo. Por falta de esforço ou pela simplicidade do cenário adaptado as adaptações viravam puras fichas de personagem. A massa adorava, mas quem tinha olhar mais atento ficava desinteressado&#8230;</p>
<p align="justify">Vamos colocar em prática sem perder muito tempo? <strong>CSI Miami</strong> é um série de TV que mostra investigadores de Miami utilizando-se de investigação forense para descobrir casos aparentemente sem solução. Vale lembra que CSI Miami tem um clima mais cinematográfico (até pelo tipo de lente, reparerm que tem muitos episódios que usam a mesma pelicula dos filmes de cinema) com mais ação que seus outros irmãos CSI.</p>
<p align="justify">Se eu adaptar CSI Miami como eu pensaria:</p>
<ul>
<li>
<p align="justify"><strong>Perícias quanto a seu detalhamento podem seguir dois caminhos</strong>: Poucas perícias, quem sabe uma só (<strong>investigação forense</strong>). Ou várias detalhando cada vertente desse tipo de investigação. Nessa segunda opção o jogo fica mais realista e cada jogador pode se especializar em uma área que lhe dará importancia durante a investigação.</p>
</li>
<li>
<p align="justify"><strong>Perícias quanto a utilização:</strong> O desafio pode ser direto, aonde o mestre dá as pistas e com a criatividade dos jogadores usando suas melhores capacidades como investigadores (perícias) chegam no objetivo. Como alternativa (muito divertida alias) que tal os jogadores<strong> criarem</strong> o caminho? Em todo episódio os suspeitos são muitos. Que tal os jogadores/investigadores tentarem através das pistas jogadas meticulosamente pelo mestre criarem o caminho final e o melhor investigador ganha?</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/csi_miami2.jpg" alt="csi_miami2.jpg" height="272" width="409" /></p>
</li>
</ul>
<p align="center"><em>Ai estão nossos Aragorns modernos! <img src='http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </em></p>
<ul>
<li>
<p align="justify">Os jogadores deveriam ser estimulados a criar a histórias e hobbys bem exóticos para seus CSI. Quanto mais diferente for um CSI do outro, mas divertido e singular ele se tornará. Essa singularidade dará mais importancia para o personagem que fica mais &#8220;cool&#8221; aos olhos de quem joga. O proprio sistema precisa colaborar com isso oferecendo vantagens, feats, desvanagens pequenas e bem exóticas.</p>
</li>
<li>Se o Mestre escolher os desafios para os jogadores é bom que ele busque assuntos polêmicos como os colocados na série.</li>
</ul>
<p align="justify">Penso jogar CSI com o sistema <a href="http://brunos.multiply.com/reviews/item/172" target="_blank">WuShu</a>, exatamente pelo insentivo direto a imaginação que levaria os jogadores a criarem com o mestre historias de investigação muito divertidas. Obviamente que eu falo de oferecer dados de rolagem por deduções e rastros inventados dentro dos acontecimentos da investigação e não por um losango invertido estilo <strong>Lindomar o Sub-Zero Brasileiro!</strong></p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/lindomar_voadora_perfeita.jpg" alt="lindomar_voadora_perfeita.jpg" /></p>
<p style="text-align: center"><em><strong>Fatality!!!</strong></em></p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Os Dados do Cthulhu voltaram&#8230;</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/os-dados-do-cthulhu-voltaram/</link>
		<comments>http://dadoslimpos.criandorpg.com/os-dados-do-cthulhu-voltaram/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 17:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[dados]]></category>
		<category><![CDATA[q-workshop]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Essa é pra quem tem &#8220;dado&#8221; em casa. E gosta disso!!! A Q-WorkShop lançou mais uma leva de dados personalizados de Cthulhu. Sim! Aqueles dado flourecentes super simpáticos! Ph&#8217;nglui mglw&#8217;nafh Cthulhu R&#8217;lyeh wgah&#8217;nagl fhtagn A Q-WorkShop é uma empresa que trabalha vendendo dados personalizados e vejam só, você pode mandar até mesmo os desenhos e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Essa é pra quem tem &#8220;dado&#8221; em casa. <strong>E gosta disso!!! </strong></em></p>
<p align="justify">A <strong><a href="http://q-workshop.com/">Q-WorkShop</a></strong> lançou mais uma leva de <a href="http://q-workshop.com/products.php?lang=EN&amp;sell_type=DETAL&amp;currency=EUR&amp;category=call%20of%20cthulhu" target="_blank">dados personalizados de Cthulhu</a>. Sim! Aqueles dado flourecentes super simpáticos!</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/06/cthulhu_dice.jpg" alt="cthulhu_dice.jpg" /></p>
<p style="text-align: center"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><em>Ph&#8217;nglui mglw&#8217;nafh              Cthulhu R&#8217;lyeh wgah&#8217;nagl fhtagn</em></font></p>
<p align="justify">A <a href="http://q-workshop.com/"><strong>Q-WorkShop</strong></a> é uma empresa que trabalha vendendo dados personalizados e vejam só,<strong> você pode mandar até mesmo os desenhos e eles fazem o dado personalizado pra você!!!</strong> A grande desvantagem é que eles vendem em <strong>Euros</strong>, vale a pena uma conferida. Só a viagem pelo site vale a pena.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Como fazer três livros de D&amp;D 4ª edição com molho &#8220;em inglês&#8221;</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/como-fazer-tres-livros-de-dd-4%c2%aa-edicao-com-molho-em-ingles/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 18:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D 4º edição]]></category>
		<category><![CDATA[D&D3.5E]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>
		<category><![CDATA[compra]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4E]]></category>
		<category><![CDATA[receita]]></category>

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		<description><![CDATA[Ingredientes: 1 Cartão de Crédito Internacional 1 Link para o Amazon com os 3 Livros de D&#38;D 4E juntos 1 Blogueira/Escritora que saiba dos livros 8 Jogadores de RPG malucos que resolvem comprar os livros Sal a gosto Modo de Preparo: Junte no MSN a Blogueira/Escritora mais quem é o Mestre entre os 8 jogadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/05/bolo-dd.jpg" title="bolo-dd.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/05/bolo-dd.jpg" title="bolo-dd.jpg"><img src="http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-content/uploads/2008/05/bolo-dd.jpg" alt="bolo-dd.jpg" /></a></p>
<p><strong>Ingredientes:</strong></p>
<ul>
<li>1 Cartão de Crédito Internacional</li>
<li><a href="http://www.amazon.com/Dungeons-Dragons-Core-Rulebook-Gift/dp/0786950633/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1211826274&amp;sr=8-1" target="_blank">1 Link para o Amazon com os 3 Livros de D&amp;D 4E juntos</a></li>
<li><a href="http://brainsstorm.wordpress.com/" target="_blank">1 Blogueira/Escritora que saiba dos livros </a></li>
<li>8 Jogadores de RPG malucos que resolvem comprar os livros</li>
<li>Sal a gosto</li>
</ul>
<p><strong>Modo de Preparo:</strong></p>
<p align="justify">Junte no MSN a Blogueira/Escritora mais <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com">quem é o Mestre</a> entre os 8 jogadores malucos (atenção, todos os jogadores devem ser malucos) e deixe ela falar sobre o presente que ela quer dar ao seu &#8220;Boy&#8221;.</p>
<p align="justify">Quando a mente do mestre estiver no ponto, faça ele ligar, mandar mensagens, sinais de fumaça, gritar, mandar emails e tudo mais para falar com seus jogadores. Faça então o calculo para mostrar as vantagens da empreitada:</p>
<p><strong>Livro na Pré-Venda:</strong> <span>62,97 Dolares<br />
<strong> Taxa de Transporte mais rápido:</strong> </span>36,98 Dolares<br />
<strong> Total:</strong> 99,95 Dolares</p>
<p>Converta o valor para Reais:</p>
<p>99,95 Dolares = (mais ou menos) 166 Reais</p>
<p align="justify">Divida 166 por 8 pessoas que dá <strong>20,75 reais pra cada!</strong> Mostre que só o Livro do Jogador da versão 3.5 traduzido está <strong>81 reais</strong>, você vai comprar os três livros básicos&#8230;<br />
Escute os jogadores reclamarem que será melhor a taxa de transporte mais demorada (mesmo que a diferença seja de 5 reais!). Fale com seu <a href="http://rafaelmws.wordpress.com">sócio</a> e divida seus custos só entre você e ele. Agora deixe no forno até 6 de Junho, dia do lançamento e mais 2 a 7 dias para a chegada.</p>
<p>Retire do forno e ai fudeu na hora de dividir <img src='http://dadoslimpos.criandorpg.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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