Cuidado com piadas de oportunidade Joselito!

{ Postado em jul 15 2009 por philsouza }
Tags : , ,
Categorias : crítica, rpg

Mestre:

Você caminhava sereno sobre os ossos de seus antepassados com passos leves e despretenciosos. Você conhecia aquele vasto campo de morte, aquela neblina vermelha, aquele cheiro de sangue forte irritando seu nariz. Era o campo batalha aonde reside a alma dos seus antepaçados e companheiros que abraçaram a fúria e usaram do aço para ganhar suas vidas.

Você se aproxima de uma figura familiar, sentada a uma pilha de ossos. Era seu pai, com longas barbas brancas e olhos demonstrando claro orgulho. Vocês estão finalmente juntos após anos da sua partida, uma morte triste e dolorosa lamentada demais por ti. Pelo menos até agora.

Seu pai estende as mãos para abraça-lo, não ha lágrimas, mas sim um leve sorriso naquela fortaleza que foi seu exemplo de vida.

Jogador:

-Me aproximo dele e:

Peitinhoooooooooooooooooooooooooooo!!!

Jogador de RPG não precisa consumir alcool, cheirar nenhuma substancia ilegal ou coisa parecida para fazer palhaçada em uma sessão. Não sei se é culpa da coca-cola, ou toda a outra besteira que se consome. Minhas mesas sempre foram bem humoradas, parte culpa minha que não consigo deixar as coisas passarem sem uma piadinha engraçadinha aqui ou lá.

Mas tem certas piadas que quebram totalmente a concentração do momento e quando elas acontecem das duas uma:

1) Todo mundo ri, por que foi tão estranho o acontecimento que não teve como ignorar.

2) Alguém vai ficar muito irritado com a piadinha…

Quando o grupo já tem um histórico constante de piadas (de oportunidade) nada de errado vai ocorrer e a opção 1 acontece naturalmente. Alias, na maioria das vezes a opção 1 vai imperar.

A opção 2 acontece em grupos dispostos a jogar algo mais profundo, abrindo caminho em experiências mais sérias (ou você acha que chutar bundas te insere no hall dos maiores pensadores do seu tempo?) e acabam por descobrir um “estranho no ninho”, uma pobre ovelha negra que não segue o pacto de comportamento estabelecido entre o grupo e acaba irritando o mestre e os jogadores.

Convenhamos, quebrar uma historia com uma piada não é bom em todas as mesas, sejamos cuidadoso, POR FAVOR. Senão pode apostar, quando você chegar próximo de uma mesa de RPG  de alguns conhecidos alguém com certeza irá falar:

-Lá vem o Joselito…

E isso você não quer que falem de você não é?

Não é?

Nota: O termo Piada de oportunidade tem direitos reservados ao CF do Covil e suas ótimas tiras sobre RPG.


17 Responses to “Cuidado com piadas de oportunidade Joselito!”

  1. hahuahahuahahua…

    Peitinho é #*&@ !
    Sacanagem!

  2. OLá pedro. Primeiro de tudo seja bem vindo ao Dados Limpos! Segundo, vou adicionar seu blog a minha lista, eu ainda não o conhecia. Terceiro, me coloca entre os blogs que participarão da iniciativa! Já tenho uma matéria na cabeça exatamente sobre música!

  3. Olá phil, obrigado pelo espaço!

    Vou adicionar teu blog à minha humilde página também.

    Cara, pra entrar na Iniciativa basta ir lá no fórum da Jambô, colocar o nome, o end. do blog e mandar uma MP pra mim com um end. e-mail (lá meu usuário é ‘pedrogabriel’).

    Mas se você não quiser entrar lá no fórum, eu posso fazer a inscrição por você! Só preciso de um e-mail, é para o grupo de discussão da Iniciativa.

    E obrigado pelo interesse!

  4. Pronto Phil, já coloquei lá no Fórum sua inscrição, só vou cuidar da atualização das informações, e ainda preciso do e-mail para convidá-lo ao grupo de discussão. Bem-vindo!

  5. Salve,

    Estou rolando uma campanha solo com um amigo. Interpretando Conan. Nada sério, muito divertido, quase uma disputa para ver quem faz as melhores piadas;

    E estou rolando uma campanha de Hunter: The Vigil, com muito horror, seriedade e suspense.

    As duas convivem muito bem no meu contidiano, especialmente porque não se misturam. Via de regra, em mesas onde os temas são mais “sérios”, eu apenas permito piadas dos personagens, não dos jogadores.

    Geralmente um aviso como “isso aqui está virando palhaçada” é o suficiente para recolocar as coisas nos eixos.

    Gracias,

  6. Coloca felipedesmelo@gmail.com! Não tem problema em divulgar meu email!

  7. Quando o grupo e mais maduro com certeza a coisa é fácil de lidar Hentges! E seja bem vindo ao Dados Limpos! Fica a vontade para comentar e discordar dos artigos!

  8. Ok Phil! Já mandei o convite!

  9. Rsrsrs

    É fogo quando os jogadores tomam ao pé da letra o mote “no RPG você pode fazer o que quiser”. Não, numa boa partida, você faz o que for coerente e divertido,,, ou então estraga tudo.

    ***

    Você demorou, Phil. Tive uma crise de consciência :O e retornei ao meu antigo blog. Vai entender…

  10. Ahhhhhhhh… a última que ouvi foi ótima. O mestre em total concentração, clima de mistério no ar. E a clássica pergunta: o que você faz? A resposta foi simples, numa voz aguda, o jogador canta para o mestre que está prestes a acabar com o seu personagem: “você pra mim foi um sonho, de uma noite noite sem fim…”. Pois é… coisas de RPG.

  11. Hahaha! Nada melhor que uma besteira dessas para rir na partida!

  12. Hsuhaushda. mto boa!
    Sempre tem um pentelho mesmo.
    Mas os melhores grupos são os descontraídos. Experiência propria. ;D

    Certa vez estávamos nos conhecendo (os personagens se conhecendo é sempre um episódio engraçado) e eu perguntei pra minha amiga: “quem é você?”

    e ela respondeu, bricando: “EU SOU O SEU PIOR PESADELO!”
    kk essa tirada ficou famosa no nosso grupo! xD

  13. @Juh

    Tenho jogadores meus que colecionam esse tipo de besteira Juh, pode acreditar.

  14. Olha, por minha experiência própria acho que o ideal é que se um personagem for palhaço, isso esteja colocado na ficha. Se isso estiver dentro do perfil do personagem, ele não merece ser repreendido. E nesse caso o próprio mestre tem que saber pôr as rédeas. Se não puserem, sempre dá pra puxar a orelha do jogador por ir contra as próprias normas a respeito do personagem com que está jogando.

  15. Lancaster! Seja bem vindo ao Dados Limpos! Acompanho já faz um bom tempo seu trabalho, parabéns pelo Maximum Cosmos!

    O problema é quando a piada é “fora do jogo” e acaba afetando demais o clima da partida que era pra ser sério. Mas sou meio suspeito quanto a isso, para mim rpg tem que divertir. Se sai todo mundo rindo vale a pena mesmo que a prospota inicial não seja essa. tenta-se denovo em outro momento.

    Está sabendo do RPGcon e da vinda dele para o Rio de Janeiro no mês de janeiro?

  16. Eu estou sabendo sim, mas eu não soube nada mais além da notícia em si. É porque este ano está sendo trabalhoso e este vai ser um semestre complicado, então estou meio afastado de mesas de jogo também, tem isso.

    Mas vou contar uma experiência simples. Já ouviu falar de um anime chamado Armored Trooper Votoms? É um anime de ficção científica dos anos oitenta, que teve muita popularidade na era do VHS. Ele ganhou um jogo de rpg pela R.Talsorian, com o sistema fuzion. Joguei uma partida que acabou não tendo continuação, mas ela acabou se tornando uma das duas sessões de jogo mais engraçadas que tive na minha vida.

    O detalhe é que o anime original é uma das séries mais densas e sérias do seu tempo. XD

  17. O grande problema é que geralmente essas piadinhas geram outras que acabam mandando o foco da sessão pras cucuias, e pra voltar é complicado.

    Na nossa mesa, criamos um lugar simbólico chamado “O Gramado dos Pensamentos Fugidios”, porque aconteceu o típico festival de “piada+viagens” quando os PJs caíram em um gramado enorme abaixo de uma ribanceira. Quando começamos a perder o foco, alguém sempre levanta a bandeira do Gramado e, ao menos em 60% dos casos, isso ajuda a voltar tudo ao normal. XD

Escreva um comentário