Motivo prático para se usar falhas críticas em perícias para 3D&T

{ Postado em Mar 13 2008 por philsouza }
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Categorias : 3D&T, meme

O Vindematrix ou Eduardo, dono da Toca de Elfo, me convidou a um meme a um boooom tempo.

Bom, o meme falava sobre sistemas caseiros feitos entre os jogadores e mestres. Quase todo mestre já fez algo do tipo. O problema é que eu não fiz… Tudo bem, comecei com uma tosca e deturpada regra que misturava AD&D e conceitos próprios, mas no final ignorávamos boa parte das coisas, tudo na realidade, e jogavamos de uma forma bem diceless.

Considero minhas primeiras regras de casa as que fiz em 3D&T. Então unindo a discussão que começou no Inominattus, venho aqui apresentar algumas mudanças simples que fiz em 3D&T, mas que pra mim foram bem uteis. O interessante de discutir regras de casa (ou House Rules como gringamente Os lordes definiram) é que se percebe como as vezes pequenos detalhes podem gerar uma diferença bem grande no jogo, não só no aspecto game, mas no clima também.

manual.jpg

Atenção! Todas a regras usadas aqui foram criadas sobre a tumba do manual vermelho, primeiro e único e o melhor! Você só pode utilizar tal artefato se tiver culhões e não foi criado pela vó!

Falhas Críticas

Uma coisa que meu sócio Rafael sempre reclamou era que a maioria dos sistemas de perícias ignorava totalmente certos aspectos com relação a realidade. Fiz bastante alteração quanto a uso de perícias em 3D&T, principalmente por causa de Hunter x Hunter, que adaptei para o sistema e joguei durante um bom tempo.

 

dogbasketfail.jpg

Falha crítica em intimidação…

Uma das coisas que introduzi (com muito carinho…) e gostei muito - apesar de bem simples - são as falhas críticas que funcionam exclusivamente em perícias. Mas por que só em perícias?

Quando se está fazendo uma tarefa qualquer, algo que você perde normalmente tempo aprendendo existe uma chance obvia de você errar feio. Dirigir um carro, verificar posições em mapas. Se sua memoria falhar no momento X da coisa, se você não estiver bem, que seja, a falha crítica pode vir, por que não?

Inicialmente era assim: O jogador tirava um 6 em um dado de teste de perícia. Ele era obrigado a rolar novamente o dado e se tirasse outro 6 ele tinha uma falha crítica. Nada demais, normalmente gera na realidade situações divertidas, como da vez que o Alberto roubou 2 motos no mesmo lugar e bateu com as duas na parede proxima da loja, uma seguida da outra…

Pensando depois tentei resolver um problema velho de 3D&T. Mesmo não tendo uma perícia, qualquer jogador poderia testa-las até o nível de dificuldade média. O grande problema era a famosa vantagem genialidade, ela dava + 2 em qualquer teste de perícia e bem, significava que fazer uma perícia que você não tinha em dificuldade média era ao invés de -3 como previsto seria -1. Se você somar a um carinha com habilidade 5 como poderia acontecer, você acaba de se defrontar com os famosos sabe-tudo acrobatas

tankfail.jpg

Falha Crítica!!!

Tendo em vista essa situação, passei a considerar que a segunda rolagem, usada para verificar falha crítica com personagens sem a perícia adequada contaria-se 5 e 6 e não somente 6. Se você não tem a perícia, é óbvio que pode fazer alguma besteira com mais facilidade. Isso ajudou bastante a convencer meus jogadores a não ficar brincando com perícias que não conhecem…Vale lembrar que sistema orientados a perícias como GURPS, isso não faz muita diferença, afinal quase tudo é feito com perícias.

Alias, em homenagem a meu amigo Rômulo que me visitou hoje anteontem de manhã, nada melhor que contar a vez que ele me mostrou na prática como minha idéia funciona

Tudo começou em uma noite fria e tempestuosa (mentira, era de tarde e tava quente pra cacete, mas o clichê é irresistível…) , eu e meu amigo romulo estavamos folheando alguma revista de RPG quando minha mãe sabendo que meu amigo rômulo estava tirando a carteira faz a lendária pergunta:

Romulo você sabe dirigir?

A pergunta era simples, e a idéia mais ainda, tirar o Siena vinho do meu pai da garagem e coloca-lo uns 3 metros totalmente para fora. A idéia é igual da imagem abaixo:

reconstituicao01d.JPG

Mesmo no paint acho que dá pra entender: O Quadrado azul é minha casa; cinza é a garagem; o roxo seria aonde o carro do meu pai deveria ir; os pontos vermelhos e preto são respectivamente minha mãe e os dois cachorros, um pequenes e um pastor alemão; A bolinha amarela é minha falecida bicicleta; a bola verde lá em cima é uma arvore… Sim, você já deve estar imaginando…

Pois bem, ele entrou no carro e quando tentou ligar o mesmo com o carro no freio de mão meu sentido de aranha já começou a me avisar: “Tem algo de errado Phil, acho que o Rômulo ainda não gastou seus pontos devidos em condução.

Tentando guiar meu amigo a sair com o carro de ré somente na embreagem ele acaba é pisando com tudo no acelerador e fazendo a seguinte trajetória.

reconstituicao01e.JPG

Isso mesmo o que você esta vendo. Essa linha ai foi a trajetória do carro. De ré. Ele raspou a lateral na parede, arrancou a quina na casa, virou o carro na direção da minha mãe e dos cachorros, virou 45 graus (sem ver, segundo o próprio figura ele não fez nada) e bateu na árvore. Ah! Repare que o ponto amarelo - minha bicicleta - não está ali, agora ele esta embaixo do carro. Repara na proximidade entre a bicicleta e minha mãe. Pois é…

Alguém aqui ainda não acredita que foi falha crítica?

Imagens extraidas do Fail Blog.


14 Responses to “Motivo prático para se usar falhas críticas em perícias para 3D&T”

  1. Caraca, uma coisa é falha crítica outra é encosto! Que trajetória foi aquela meu? Oo

  2. AHUUHAHUAUHAHUAUHAUHUHAHUA
    Ok, falhas críticas existem… XD

  3. uuuaaaaaaaaaaauhwuhwauhwauhawuhawhaahaha
    como o cara fez aquilo!?
    ou será que o phil somou a falha crítica em condução do romulo com a dele em “ilustração”?
    oO

    awuhwawhawahwa muito boa, cara!

  4. Eu reclamava tando que até criei um sistema que não tem pontos de experiência…

    E tanto encher o saco lembro que alteramos juntos muitas regras de pericias em 3d&t, tanto que o pessoal até se assustou um pouco na época..rsrsrs

  5. Cara o Fail Blog é uma pérola, eu conheci há pouco tempo…
    Agora este teu amigo deu Combo Fail !!!
    Quase uma Tentativa de Homicídio !

    Sua mãe deve ter fixado feliiiiiiiiiiiizzzz….

  6. Na realidade ele tinha tomado um susto com o carro, mas só ficou desesperada depois desse hilário dialogo:

    -Que bom que você me viu rômulo, eu poderia estar morta!

    -Dona Celia… Desculpa mas… Eu não vi nada, o carro virou sozinho…

    Dai minha mãe entrou em desespero, ela percebeu que poderia realmente ter morrido, juro que mesmo na hora foi cômico…

  7. Opa, quase mes esqueço… visitem o site: http://br.geocities.com/phantasiarpg/ e conheçam o sistema Phantasia RPG.
    =D

  8. Será que a música do Créu é um resultdo infeliz (bem infeliz, por sinal) na habilidade “Composição de música”? Será que os fãs do créu sofreram diversas falhas críticas na habilidade “Senso crítico”? Questions…

  9. Oh andré, comentários são um espaço pra discussão e não pra propaganda.
    Não faça isso denovo, associar seu nome ao site nos comentários já te dá muitas visitas, é por que você não deve conseguir ver estatisticas no geocities, senão você entenderia o que eu digo.

  10. Ok, ok não farei isso novamente. Perdão… Tive uma falha crítica em MARKETING DESCARADO… FAIL!!!
    =D

  11. AHAHAHAHAAHAHAHA

    Gostei desse andré, é um cara de pau simpático!

  12. Cuidado rey, minha mente maligna as vezes entende coisas de forma muito estranha…

    FORMA POLITICAMENTE CORRETA: Gostei desse andré, é um CARA DE PAU simpático!

    FORMA INCORRETA: Gostei desse andré, é um cara DE PAU SIMPÁTICO!

    Ok, estou gripado, a tosse mesmo com remedio não me deixa dormir a 2 dias, fui semi-atropelado por uma bicicleta enquanto descia do onibus no centro de minha cidade… Incrivel, mesmo assim eu não presto…

  13. Semi-atropelado??? Seria uma situação parecida com a da mulher que acha que está meio grávida?
    Com relação a sua mente maligna Phil… não tiro a razão dela não, ficou dúbio, mas o senso comum tende para o primeiro entendimento - sem contar que o 1º entendimento é o mesmo da opinião popular.
    =D

  14. Acredito que se a opinião popular fosse de forma unanime apoiar a opção número 1significaria que você alegaria veemente que a verdade seria a número 2.

    Mas como não quero nem saber ( e tenho raiva de quem sabe) sobre a número dois, vamos deixar essa conversa pra lá, senão a parte de comentários vai virar uma zona…

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