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	<title>Comments on: ND é coisa pra maricas!</title>
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	<description>RPG sem truques ou Trapaças</description>
	<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 23:23:44 +0000</pubDate>
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		<title>By: philsouza</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5837</link>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 22:36:16 +0000</pubDate>
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		<description>Também conheço uma série de exemplos duvidosos quanto a ND, já ouviu falar de uns monstros muito parecidos com os aliens que são apresentados no Book of Vile Darkness do tio Monte cook? Esqueci o nome agora, mas o ND médio era 5 e meus jogadores eram de nível 10e até hoje meus jogadores tem medo dessas criaturas... 

Já as criaturas de D&#038;D4E acho que a agressividade maior das criaturas já é intencional.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também conheço uma série de exemplos duvidosos quanto a ND, já ouviu falar de uns monstros muito parecidos com os aliens que são apresentados no Book of Vile Darkness do tio Monte cook? Esqueci o nome agora, mas o ND médio era 5 e meus jogadores eram de nível 10e até hoje meus jogadores tem medo dessas criaturas&#8230; </p>
<p>Já as criaturas de D&#038;D4E acho que a agressividade maior das criaturas já é intencional.</p>
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	<item>
		<title>By: Daniel R</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5835</link>
		<dc:creator>Daniel R</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 21:30:59 +0000</pubDate>
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		<description>ND não funciona bem também, basta ver o tarrasque, o melhor exemplo. No final das contas, nenhuma medição de nível de inimigos é precisa, muita coisa deve ser levada em conta nos encontros, do terreno à quantidade de adversários. Vide as criaturas da 4E, que nas primeiras aventuras causaram TPK dignos de nota.

Excelente artigo que eu comi bola e não vi, Fils!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ND não funciona bem também, basta ver o tarrasque, o melhor exemplo. No final das contas, nenhuma medição de nível de inimigos é precisa, muita coisa deve ser levada em conta nos encontros, do terreno à quantidade de adversários. Vide as criaturas da 4E, que nas primeiras aventuras causaram TPK dignos de nota.</p>
<p>Excelente artigo que eu comi bola e não vi, Fils!</p>
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	<item>
		<title>By: Alanclever - K'</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5705</link>
		<dc:creator>Alanclever - K'</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 15:32:13 +0000</pubDate>
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		<description>Bom noticiar o site já uma boa!

Tenho um sistema legal para o site... da uma olhada aew 

www.alanclever.com/site1
www.alanclever.com/site2
www.alanclever.com/site3
www.alanclever.com/site4
www.alanclever.com/site5
www.alanclever.com/site6
www.alanclever.com/site7
www.alanclever.com/site8
www.alanclever.com/site9

estou decidindo qual vou usar, pois nao estou afim de passar horas e horas programando um sistema proprio.

seria bom a galera escolher. 
vou ver com minha turma aqui em PALMAs-TO o que eles querem..
caso contrario vou fazer um site estatico! e abro um forum SMF pra galera...

Eu tenho um sistema legal que usava em um servidor vou tentar reconfigurar ele...

vlw a ajuda...
qq coisa add meu MSN ai alan_clever@hotmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom noticiar o site já uma boa!</p>
<p>Tenho um sistema legal para o site&#8230; da uma olhada aew </p>
<p><a href="http://www.alanclever.com/site1" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site1</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site2" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site2</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site3" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site3</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site4" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site4</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site5" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site5</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site6" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site6</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site7" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site7</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site8" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site8</a><br />
<a href="http://www.alanclever.com/site9" rel="nofollow">http://www.alanclever.com/site9</a></p>
<p>estou decidindo qual vou usar, pois nao estou afim de passar horas e horas programando um sistema proprio.</p>
<p>seria bom a galera escolher.<br />
vou ver com minha turma aqui em PALMAs-TO o que eles querem..<br />
caso contrario vou fazer um site estatico! e abro um forum SMF pra galera&#8230;</p>
<p>Eu tenho um sistema legal que usava em um servidor vou tentar reconfigurar ele&#8230;</p>
<p>vlw a ajuda&#8230;<br />
qq coisa add meu MSN ai <a href="mailto:alan_clever@hotmail.com">alan_clever@hotmail.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: philsouza</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5698</link>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:36:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5698</guid>
		<description>Um amigo meu o Antonio Sá Neto (http://www.popdice.com.br/) é fervoroso devoto do RPG Old School. Ele se prontificou a noticiar seu site quando lançado AlanClever. Já pensou em faze-lo usando alguma ferramenta pronta como o wordpress ou o drupal?

E sou uma pessoa apenas no blog Alan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um amigo meu o Antonio Sá Neto (http://www.popdice.com.br/) é fervoroso devoto do RPG Old School. Ele se prontificou a noticiar seu site quando lançado AlanClever. Já pensou em faze-lo usando alguma ferramenta pronta como o wordpress ou o drupal?</p>
<p>E sou uma pessoa apenas no blog Alan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alanclever - K'</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5696</link>
		<dc:creator>Alanclever - K'</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:49:52 +0000</pubDate>
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		<description>Diverte mesmo!...
--------------
Brevemente estarei lançando um site com material para AD&#38;D 2 ... acho que isso virou raridade pelos sites em que passo! ... bem provavel que tambem monte um forum pra galera se relacionar... " caso ja tenha algum site bom me avisem," " caso nao eu terei que passar algumas horas programando XD.....
---------------
Já estou bolando um ANIQUILATION na minha secao... Estou introduzindo a campanha "O inicio" e para isso precisarei matar os muitos HUMANOS que há na campanha para poder intruduzir as outras raças.... PS. O que me indicam para historia ficar mais emocionante...?

Até a proxima.
alanclever@gmail.com / daqui um tempo termino o site</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diverte mesmo!&#8230;<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Brevemente estarei lançando um site com material para AD&amp;D 2 &#8230; acho que isso virou raridade pelos sites em que passo! &#8230; bem provavel que tambem monte um forum pra galera se relacionar&#8230; &#8221; caso ja tenha algum site bom me avisem,&#8221; &#8221; caso nao eu terei que passar algumas horas programando XD&#8230;..<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Já estou bolando um ANIQUILATION na minha secao&#8230; Estou introduzindo a campanha &#8220;O inicio&#8221; e para isso precisarei matar os muitos HUMANOS que há na campanha para poder intruduzir as outras raças&#8230;. PS. O que me indicam para historia ficar mais emocionante&#8230;?</p>
<p>Até a proxima.<br />
<a href="mailto:alanclever@gmail.com">alanclever@gmail.com</a> / daqui um tempo termino o site</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: philsouza</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5688</link>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 21:42:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5688</guid>
		<description>@Alanclever - K’

Não ha problema algum em gostar de AD&#038;D. 

D&#038;D, AD&#038;D, D&#038;D 3.5 e D&#038;D 4E são encarnações diferentes de um mesmo jogo. Pessoalmente eu vejo um feeling diferente em cada jogo, nem sempre um "evolução". 

E sim, desafios grandes são emocionantes, mas o que eu falo no post são aquelas partidas meio inconseguentes mesmo, um belo suicide dungeon de vez em quanto diverte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Alanclever - K’</p>
<p>Não ha problema algum em gostar de AD&#038;D. </p>
<p>D&#038;D, AD&#038;D, D&#038;D 3.5 e D&#038;D 4E são encarnações diferentes de um mesmo jogo. Pessoalmente eu vejo um feeling diferente em cada jogo, nem sempre um &#8220;evolução&#8221;. </p>
<p>E sim, desafios grandes são emocionantes, mas o que eu falo no post são aquelas partidas meio inconseguentes mesmo, um belo suicide dungeon de vez em quanto diverte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alanclever - K'</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5687</link>
		<dc:creator>Alanclever - K'</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 20:14:09 +0000</pubDate>
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		<description>Phill...

Sim concordo que existem varios fatores... como descrevi o exemplo acima dos kobold's... 
É por isso que nao podemos nos apegar sempre nas regras dadas pelos livros. Sempre se tem uma explicaçao lógica para encontro com MOB's.
A regra de ND assim como todas as outras servem como ponto de referencia e/ou ponto de partida...Não se deve seguir regras sempre...

Uma outra questao é que nao gostei do D&#38;D 3, pois os jogadores sao absurdamente fortes em relacao aos mob's aí onde ficamos presos nos ND... **sacagem a parte**

Eu sempre gostei de jogar AD&#38;D 2 edição (nao me xinguem) ( só acho que é um sistema bem equilibrado) as regras de ND dele variam sim das situacoes que você descreveu acima...

em toda situação colocar um DESAFIO GRANDE faz a aventura ser lembrada sempre... (nao digo trucidar os personagens) ...

Até a proxima.
alanclever@gmail.com / daqui um tempo termino o site</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Phill&#8230;</p>
<p>Sim concordo que existem varios fatores&#8230; como descrevi o exemplo acima dos kobold&#8217;s&#8230;<br />
É por isso que nao podemos nos apegar sempre nas regras dadas pelos livros. Sempre se tem uma explicaçao lógica para encontro com MOB&#8217;s.<br />
A regra de ND assim como todas as outras servem como ponto de referencia e/ou ponto de partida&#8230;Não se deve seguir regras sempre&#8230;</p>
<p>Uma outra questao é que nao gostei do D&amp;D 3, pois os jogadores sao absurdamente fortes em relacao aos mob&#8217;s aí onde ficamos presos nos ND&#8230; **sacagem a parte**</p>
<p>Eu sempre gostei de jogar AD&amp;D 2 edição (nao me xinguem) ( só acho que é um sistema bem equilibrado) as regras de ND dele variam sim das situacoes que você descreveu acima&#8230;</p>
<p>em toda situação colocar um DESAFIO GRANDE faz a aventura ser lembrada sempre&#8230; (nao digo trucidar os personagens) &#8230;</p>
<p>Até a proxima.<br />
<a href="mailto:alanclever@gmail.com">alanclever@gmail.com</a> / daqui um tempo termino o site</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: philsouza</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5686</link>
		<dc:creator>philsouza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 19:49:56 +0000</pubDate>
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		<description>@Alanclever - K'

Existem vários fatores que determinam o nível de desafio. Bons jogadores por si só já são bem mais efetivos que jogadores inexperientes e nisso já desequilibram essa balança. Imagina então o fator sorte...

O problema da edição 3 de D&#038;D é que ela deu tantas possibilidades para os jogadores que a coisa se perdeu. Nisso eu tenho que concordar com a quarta edição que me parece bem mais sensata e correta nesse ponto.

Eu pessoalmente não gosto de sessões equilibradas (deve ter dado para ver pelo texto). Talvez seja um gosto pessoal, mas se o jogador não sente aquele medo do que está enfrentando acho meio sem graça.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Alanclever - K&#8217;</p>
<p>Existem vários fatores que determinam o nível de desafio. Bons jogadores por si só já são bem mais efetivos que jogadores inexperientes e nisso já desequilibram essa balança. Imagina então o fator sorte&#8230;</p>
<p>O problema da edição 3 de D&#038;D é que ela deu tantas possibilidades para os jogadores que a coisa se perdeu. Nisso eu tenho que concordar com a quarta edição que me parece bem mais sensata e correta nesse ponto.</p>
<p>Eu pessoalmente não gosto de sessões equilibradas (deve ter dado para ver pelo texto). Talvez seja um gosto pessoal, mas se o jogador não sente aquele medo do que está enfrentando acho meio sem graça.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alanclever - K'</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5685</link>
		<dc:creator>Alanclever - K'</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 19:29:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-5685</guid>
		<description>Acredito que uma seção equilibrada sempre depende de jogadores... o Nível de Desafio quem escolhe sao eles próprios. Eu como Mestre sempre deixo meus jogadores escolherem o que querem fazer. EXEMPLO. 
***Mestre - Vocês tem 2 escolhas: passar por dentro de uma caverna perigosa " porem ninguem sabe o que se pode encontrar lá dentro" ou passar um mês viajando ao redor da montanha.
****Players - Vamos na caverna

a situaçao segue na Historia do Dragao Vermelho dita acima.

Acho que as regras de encontro devem ser dadas sempre Pelo terreno... e habitat dos monstros.

caso contrario nao existiria "AZAR" bom senso é sempre bom ... mas um pouco de lógica sempre dá uma emoçao a mais para um bom jogo.

Esse negocio de nível de Jogador/monstro nao vale de nada. pois um grupo de 12 kobold's " ( isso só 12) matou 5 jogadores de nível 6+ em uma sessao minha. entao dependendo da acao do personagem se faz a sequencia de uma aventura.

Até a proxima. 
alanclever@gmail.com / daqui um tempo termino o site</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acredito que uma seção equilibrada sempre depende de jogadores&#8230; o Nível de Desafio quem escolhe sao eles próprios. Eu como Mestre sempre deixo meus jogadores escolherem o que querem fazer. EXEMPLO.<br />
***Mestre - Vocês tem 2 escolhas: passar por dentro de uma caverna perigosa &#8221; porem ninguem sabe o que se pode encontrar lá dentro&#8221; ou passar um mês viajando ao redor da montanha.<br />
****Players - Vamos na caverna</p>
<p>a situaçao segue na Historia do Dragao Vermelho dita acima.</p>
<p>Acho que as regras de encontro devem ser dadas sempre Pelo terreno&#8230; e habitat dos monstros.</p>
<p>caso contrario nao existiria &#8220;AZAR&#8221; bom senso é sempre bom &#8230; mas um pouco de lógica sempre dá uma emoçao a mais para um bom jogo.</p>
<p>Esse negocio de nível de Jogador/monstro nao vale de nada. pois um grupo de 12 kobold&#8217;s &#8221; ( isso só 12) matou 5 jogadores de nível 6+ em uma sessao minha. entao dependendo da acao do personagem se faz a sequencia de uma aventura.</p>
<p>Até a proxima.<br />
<a href="mailto:alanclever@gmail.com">alanclever@gmail.com</a> / daqui um tempo termino o site</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Robert</title>
		<link>http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-4897</link>
		<dc:creator>Robert</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 20:51:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dadoslimpos.criandorpg.com/nd-e-coisa-pra-maricas/#comment-4897</guid>
		<description>Olha sinto falta dos velhos jogos com D&#38;D da Grou, onde ND não existia e era muito divertido assistir caverna do dragão e inspirar meus jogadores a desafios que hj não tem graça. Muitos acham que D&#38;D é para contar historias a lá o HOBIT, mais pensem um pouco D&#38;D é estrategia, cinto falta disto nas mesas os jogadores pasam mais tempo discutindo besteiras e regras e regras ao invéz de se divertir. D&#38;D é um jogo de tabuleiro onde pode haver imterpretações,porém o mais legal é centar porada nas joaninhas atrozes comedoras de bunda(http://joaobabao.blogspot.com/2009/02/dados-limpos.html- vc's vão rir pacas com a cituação) e enfrentar dragões ao abrir uma porta,kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk. 
Realmente Ad&#38;d foi a melhor época do sistema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha sinto falta dos velhos jogos com D&amp;D da Grou, onde ND não existia e era muito divertido assistir caverna do dragão e inspirar meus jogadores a desafios que hj não tem graça. Muitos acham que D&amp;D é para contar historias a lá o HOBIT, mais pensem um pouco D&amp;D é estrategia, cinto falta disto nas mesas os jogadores pasam mais tempo discutindo besteiras e regras e regras ao invéz de se divertir. D&amp;D é um jogo de tabuleiro onde pode haver imterpretações,porém o mais legal é centar porada nas joaninhas atrozes comedoras de bunda(http://joaobabao.blogspot.com/2009/02/dados-limpos.html- vc&#8217;s vão rir pacas com a cituação) e enfrentar dragões ao abrir uma porta,kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.<br />
Realmente Ad&amp;d foi a melhor época do sistema.</p>
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