Pascal, RPG e a meu senso de humor maldito
Postado em 25th November , 2007 por philsouza
program piada_cretina;
uses crt;
var
caracteristica : record
nome : string;
carisma : integer;
end;
begin
clrscr;
writeln(’escreva o seu nome guerreiro!’) ;
writeln(”) ;
readln(caracteristica.nome);
writeln(’Escreva quanto de Carisma seu personagem terá:’);
writeln(”) ;
readln(caracteristica.carisma);
if caracteristica.carisma > 10 then
begin
writeln(caracteristica.nome, ‘ SUA MULA!’) ;
writeln(’CARISMA?!? PRA QUÊ CARISMA?!?’);
end;
readkey;
end.
Eu odeio pascal. Eu sei programar, mas fala isso pra minha faculdade??? Quem mandou eu ter que me transferir de faculdade….






hauhauhauhauhauhauha Mto bom!
Mas só se carisma for maior q 10? o.O
Acho que ainda não entendo mto bem as regras do RPG… =X
=**
Veja os atributos de D&D Hydra:
Força
Destreza
Constituição
Inteligência
Sabedoria
Carisma
Reparou qual o único atributo que não é ligado a combate corporal???
Cá entre nós, Phil… Sabedoria também não é algo muito útil em combate corporal… =P A menos que vcs considerem sabedoria como algo diferente do que eu penso ser… XD
=*
Ok, nem sabedoria e nem inteligência. Mas monges utilizam sabedoria para fazer varias coisas interessantes.
Na realidade, vamos ser sinceros, o estigma do carisma surgiu na versão antes do D&D (3.5), no AD&D.
Lá não havia um esquema de perícias muito bem planejado (apesar de quase todo grupo que eu via utilizar as regras opcionais) e carisma ficou meio senão totalmente maginalizado.
Pra que você tinha carisma? Para ser bardo ou paladino se não em engano… Classes que nunca foram as mais populares…