RPG Perfeito: Um é pouco, dois é bom, três é demais?
Nota: Você não conhece a teoria CNS? Leia com atenção esse post do Itiro Kariya do Atsumi RPG.
Nota 2: Após ler o post leia a resposta do Fábio Sooner a esse mesmo post. Esclarece algumas confusões minhas e acrescenta por demais novas idéias a discussão.
O Fabio Sooner levantou a bola da simplicidade em jogos de RPG Indie e o por que dessa simplicidade não aparecer nos jogos mais importantes do mercado.
Quando ele questionou lembrei-me da teoria CNS e da resposta dada pelo designer da White Wolf, Ethan Skemp, a pergunta da MC Zanini sobre o por que do sistema Storytelling não abraçar apenas o lado Narrativista da teoria:
MC Zanini: Beleza. Vocês já cogitaram dar uma abordagem totalmente Narrativista [Narrativist] ao sistema Storytelling?
Ethan Skemp: Acho que seria uma experiência interessante, mas mudar tudo? Para ser franco, temos uma diversidade tão grande de fãs que acho que uma mudança como essa acabaria excluindo alguns deles. Muitos de nossos fãs adoram ter nas mãos e poder jogar um monte de d10; eles gostam do desafio Competitivista [Gamist] de fazer inimigos poderosos em pedaços dentro de um contexto de horror. E alguns fãs gostam mesmo da aleatoriedade arriscada da Simulação [Simulation]. Definitivamente, nós aqui da White Wolf gostamos de uma boa Narrativa, mas não acho que ela seja a única coisa que torna um RPG excelente. Acho que são os outros elementos que tornam o jogo tão interessante: o fato de que um RPG pode ser muitas coisas para muitas pessoas…
Não deixa de ser verdade, enquanto os jogos Indie buscam uma experiência única mergulhando dentro de um estilo jogo específico, os jogos de RPG mais famosos do mercado nos envolve dentro de características comuns nos 3 tipos. Olhando de longe pensamos em um D&D (Competitivista), GURPS (Simulacionista) e WoD (Narrativista), mas sinto que ha um pouco de cada uma dessas tendências mais ou menos presentes, mas elas estão lá.
Sinto que o irmão mais deslocado dos 3 seja o D&D que é fortemente Competitivista e não me ajuda a pensar em algo de cunho Narrativista muito forte. Mas posso estar enganado, até por que preciso perder mais tempo discutindo sobre a CNS.
Então quer dizer que formula do sucesso seria criar um rpg que tenha características dos 3 estilos agradando Deus e o mundo? Muita gente diz ser impossível, Ethan Skemp acredita que para seu Mundo das Trevas seja sim. Lembrando da antiga linha da White Wolf, o “velho mundo”, conheço exemplos de jogadores dos 3 tipos e por um momento refletindo sobre isso fiquei intrigado.
Mesmo sabendo que não é só isso que influenciaria o sucesso de um RPG, a opinião de Ethan Skemp ficou na minha cabeça e agora acabo de compartilhar com vocês… 3 é demais?








De fato o ser humano em si é uma criatura muito ambiciosa…
3 nunca é demais. Se bem que este que vos fala nunca foi atrás de muito material além do 3D&T…
Enfim o que eu pude entender da matéria em geral é que todo mundo que tem um hobby tende a seguir um dos modelos propostos, de modo que apenas no RPG é possível conciliar um ou mais modelos em diversas intensidades.
Agora eu me lembrei daquele negócio do Hatsu!
Kyouka & Houshutsu = Gamistas
Sousa & Gugenka = Simulacionistas
Henka & Tokuhitsu = Narrativistas
Mas aí eu já devo estar extrapolando na divagação…
No fim eu sou só um narrativista que adquiriu o péssimo hábito de relacionar anime/mangá com tudo…
até mais ver
mr.poneis
ps.: O hiato de Hunter x Hunter está maior do que de costume…
O problema é que são 3 objetivos que muitas vezes se excluem. O espaço mecânico de um rpg é limitado, mesmo que vc distribua igualmente as 3 partes, elas vão provavelmente ficar abaixo do nível de que a maioria goste. Os 3 principais, como você falou, podem até ter um foco central, mas possuem liberdade suficiente pra deixar grupos particulares aumentar o tom dos outros.
Por afetarem grandes mercados, eles tem que tentar agradar ao máximo gregos e troianos. Todas as editoras sabem que é impossível, mas vc ter uma boa amplitude de entretenimento ajuda. Eles nunca vão apelar pra uma coisa focada demais sem alienar uma quantidade enorme da audiência. Os indies buscam justamente esa experiência super focada.
Isso ai Balard! Meu pensamento é esse, existe um foco, mas ha liberdade para se introduzir os outros estilos.
O que é engraçado nisso tudo é que sinceramente não sei se realmente foi pensado nessa forma pelos criadores desses jogos quando eles foram lançados.
Claro que o GNS não existia, mas um pensamento em “agradar a todos”.
@Mr. Poneis
Estou pensando sériamente em um sistema de magias para 3D&T baseado nos hatsus de HxH. E sim, o hiato está enorme, mas lembrando a frenquancia com que ele tem lançado seu manga HxH deve voltar daqui a alguns meses, lnaçar uns 10 capitulos e sumir novamente…
Phil, como você, eu sou um grande fã de HXH. Gostaria de saber se você tem previsão de quando o sistema irá ficar pronto, pois estou querendo jogar com uns amigos e não temos nenhum sistema planejado. ;/
Qualquer coisa, me add no msn: jean_rocksk8@hotmail.com
Abraço. (:
Vocês estão pedidndo tanto que vou recomeçar Jiin. Pode ficar feliz
Cara, é muito bom saber disso. Você já tem alguma previsão de quando terminará? (:
O mais rápido possível. Mas não darei data para não decepcionar ninguém, vou priorizar o projeto, mas minha vida pessoal vem primeiro então sabe como é, qualquer coisa pode acontecer
Aq
O mais rápido possível. Mas não darei data para não decepcionar ninguém, vou priorizar o projeto, mas minha vida pessoal vem primeiro então sabe como é, qualquer coisa pode acontecer
Aqui que mais complica na adaptação que é o Hatsu está sendo feito depois o trabalho vai ser criar os textos básicos, mas isso vai ser o de menos pra vocês
Ah! Lembrei de uma coisa: Se você precisar de ajuda em alguma coisa, pode falar comigo. Eu já assisti o anime do começo ao fim e li o mangá à partir de Chimera Ants. Assim que terminar de ler Chimera Ants (coisa que não falta muito) vou começar a ler o mangá do zero. (:
Recomendo altamente que leia o mangá do zero. Muda MUITO do mangá pro anime e o Nen é muito mais bem explicado no mangá.
Sim, por isso vou começar a ler o mais rapido possivel. Obrigado pela dica. *_*